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芬兰扫盲游戏斩获联合国教科文组织知名奖项
GraphoGame 教孩子们将口语声音与字母和单词联结起来。
Facebook / GraphoGame联合国教科文组织将享有盛誉的“世宗王扫盲奖”授予了芬兰开发的教育游戏GraphoGame。
获奖的教育游戏GraphoGame运用游戏化方法教授幼儿早期识字技能。目前,这款游戏有九种语言版本,全球下载量已突破500万次。
“我们很高兴能获得联合国教科文组织‘世宗王扫盲奖’,”GraphoGame创始人兼首席执行官梅尔维•帕兰德(Mervi Palander)在一份新闻稿中表示,“这项荣誉彰显了我们工作的重要性,反映了制定解决方案,为那些可能被教育遗忘的人提供服务的意义所在。我们见证了扫盲对人们生活的深远影响。”
GraphoGame以2007年发布的芬兰语早期识字游戏Ekapeli为蓝本,由于韦斯屈莱大学和尼洛-迈基研究所(Niilo Mäki Institute)共同开发。自那时起,两家机构联手多方合作,将这款游戏翻译成多种语言并推广至全球多个国家。合作伙伴包括GraphoGame公司、于韦斯屈莱的GraphoLearn全球研究计划,以及当地大学合作伙伴,如耶鲁大学、剑桥大学和艾克斯-马赛大学。
GraphoGame首席执行官梅尔维•帕兰德(Mervi Palander)向《赫尔辛基新闻报》透露,这款游戏的14种新语言版本已准备就绪,等待发布。
GraphoGameGraphoGame还与政府及非政府组织合作,让儿童能够免费使用这款游戏。GraphoGame为学习者提供了一种将语音元素(语音片段)与书写元素(字母和单词)联系起来的游戏化学习环境。这款游戏有网页版、手机版和离线版三种形式。
帕兰德说:“未来几年,我们的目标是让数千万儿童掌握早期识字技能。此次荣获联合国教科文组织的奖项,打开了我们在政府、非政府组织和企业中的知名度,让我们能够更快地实现既定目标。”
“世宗王扫盲奖”由韩国政府资助,主要奖励为母语扫盲做出贡献的项目。今年,该奖项颁给三个项目,每个项目将获得2万美元(约合18700欧元)。除GraphoGame外,获奖者还包括巴基斯坦的“喜马拉雅扫盲网络”和名为Snapplify的“非洲电子图书馆”项目。