行业聚焦
芬兰AR软硬件顶尖技术,提供最佳元宇宙沉浸式体验
Flexound的增强音频解决方案提供人们戏院与家庭中的沉浸式体验。
Flexound从VR头显到配备运动和个人音频系统的座椅,芬兰公司重新定义各种消费者体验。
总部位于赫尔辛基的Varjo是一家专业级虚拟和混合现实软硬件提供商。该公司上月宣布,已从包括台湾富士康在内的一批投资人那里获得约4100万欧元的融资。富士康是全球最著名的电子产品代工制造商之一。
这家芬兰公司表示,该笔注资将用于开发其在4月发布的混合现实流媒体平台Varjo Reality Cloud。该公司还将利用这笔资金在教育、工程、医疗保健以及设计和制造等新的垂直领域扩大其软硬件的应用规模。
Varjo首席执行官蒂莫•托尔卡宁(Timo Toikkanen)认为,这笔资金证明了该公司在企业日益关注混合现实的环境下,其发展能力得到广泛认可。
他表示:“为专业人士打造逼真元宇宙的愿景如期而至,我们向全球最大最知名的企业持续提供达到人眼分辨率的虚拟和混合现实技术,是全球第一家也是唯一一家提供此类服务的公司,我们为此深感自豪。”
Varjo和Next Level Racing 宣布建立合作伙伴关系,在行业活动中展示终极赛车模拟体验。
Varjo该公司的软硬件已应用于超过四分之一的财富500强公司,包括阿斯顿•马丁、波音、起亚、洛克希德•马丁和沃尔沃汽车,以及欧洲和美国的多个政府部门。
Varjo还与高端赛车模拟驾驶舱的领先生产商Next Level Racing建立了合作伙伴关系。该公司表示,合作双方将整合各自产品,在行业活动中展示具有逼真动作和无与伦比视觉沉浸感的终极沉浸式赛车体验。
Varjo赛车模拟业务负责人鲁恩•休斯•卡尔斯塔德(Rune Huse Karlstad)表示:“与Next Level Racing的合作表明,两家公司共同致力于进一步发展模拟赛车社区,打造极致赛车体验。”
Varjo最让人感到震惊神奇的业务发展之一,是使用其高分辨率VR头显,使极具真实感的虚拟传送成为现实。当用户扫描周围环境时,这款头显能够以极快速度准确地再现世界。然后,数字订阅源可被发送到云端并与他人共享,以便将其“传送”给用户。
欧洲投资银行向Varjo提供了2000万欧元的债务融资,以缓解新冠疫情大流行带来的挑战,使其保持与Meta、谷歌及微软等行业巨头竞争的能力。
Varjo今年6月,公司首席技术官乌尔霍•康托里(Urho Konttori)对欧洲投资银行表示:“借助我们的技术,你将能够以3D方式捕捉周围环境,然后邀请其他人加入完全一样的现实。”
“最棒的是,你们可以一起编辑和修改这个共享的3D现实,就像编辑照片或视频一样。”
据康托里称,只需通过扫描就能以数字方式重建周围环境,这一能力也为参与搭建和完善元宇宙的组织带来了切实的好处。
“听起来可能有点反直觉,但相比需要从零开始构建的预渲染元宇宙,这种基于现实的元宇宙扩展得更快,”他说,“这是迄今为止最快、最简单、最具扩展性的协同虚拟空间构建方式。”
2030年元宇宙经济规模将达13万亿美元
对于今天的软硬件公司来说,元空间代表着一个更有利可图的机会。总部位于纽约市的跨国投资银行花旗集团在今年早些时候的一份报告中估计,到2030年,元宇宙的用户规模将达50亿,经济规模或将达到13万亿美元。
然而,元宇宙发展过程中面临着巨大障碍。元宇宙将需要大量的内容、材料和基础设施,来实现其将现实世界和数字世界无缝融合到单一沉浸式体验中的雄心。
花旗分析师认为,这种环境“可能需要”将计算效率提高一千倍,并在“计算、存储、网络基础设施、消费者硬件和游戏开发平台”等领域进行投资。
总部设在赫尔辛基的Port6公司正在开发能够在元宇宙里提供触感和操纵感的传感器。
Port6后者在今年早些时候通过其子公司Burst Live达成一项合作,在布鲁克元宇宙(Brook Metaverse)里重现The Notorious B.I.G.(臭名昭著大先生)作品中1990年代的布鲁克林。该项目旨在重建布鲁克林区,为这位已故说唱传奇人物的粉丝提供机会探索其音乐根源,参加虚拟演唱会,并与环境互动,包括购买房地产和不可替代代币。
从法国到日本影院里的芬兰解决方案
Flexound的增强音频解决方案将影院体验提升到一个新的水平。
Flexound多感官体验也是另一间芬兰公司Flexound的专长所在,该公司位于南芬兰大区埃斯波,是一家增强音频解决方案开发商。
今年春季,Flexound在2022年戛纳电影节的官方放映场所Cineum Cannes影院的座位提供个人沉浸式音频和物理振动。当时法国电影导演洛朗•拉法利(Laurent Raffaëlli)即表示,对这家未来主义建筑风格的影院所提供的体验来说,多感官技术的加入是一种“锦上添花”。
“这项技术显著提高了对白清晰度,增加了动态范围和额外的自然振动,从而透过音响实现传统扬声器无法比拟的情感摄入。” 他说道。
此外,该公司的 Augmented Audio 还将于 12 月在日本台场的 10 个 United Cinemas 影厅开放,放映即将上映的大片《阿凡达:水之道》。该解决方案通过影厅座位提供个人身临其境的音频和物理振动。
“在消费者研究中,96% 的电影观众表示 FLEXOUND 的体验要么好,要么很棒,”FLEXHOUND 首席执行官伊萨克•欧勒维克( Isak Olevic)强调说。
“与家庭娱乐和普通影院相比,我们提供了真正的竞争优势,”他补充道。
FLEXOUND 和 United Cinemas 之间的合作还扩展到为影厅配备 FLEXOUND Pulse 影院音响。 据该公司称,这是世界上第一个完全无扬声器的影院概念。
与此同时,芬兰公司OptoFidelity开发了一款人头模型,用于测量虚拟和增强现实头显在六个自由度上的性能。头部框架在导轨上横向滑动,围绕其轴线旋转,并上下移动,以模仿头显用户的动作。
硬件开发人员不仅可以利用测量结果优化图像质量因子,如清晰度和色彩保真度,还可以识别偏差等问题。
这家总部位于坦佩雷的公司已经将运动到光子(MTP)延迟——头部运动与虚拟世界中可见实现之间的时延——确定为一个特别重要的指标。
“MTP时延超过10毫秒,会导致空间迷失和眩晕,也就是VR病或晕动症,”公司高级技术客户经理穆拉特•德韦吉(Murat Deveci)表示,“低MTP时延还可以增强视频画面的透视感及全息图稳定性。由于这些原因,减少MTP时延对于向HMD(头显设备)用户提供最佳沉浸式体验至关重要。”
德韦吉还指出,OptoFidelity BUDDY使用一种新型专利方法测量端到端(E2E)时延。
该公司的客户包括谷歌、英特尔、AMD、高通、联想、华硕、三星和美国陆军。