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Opinion

Metaverse by Finland – from buzz to reality

“Metaverse can be described as a network of virtual worlds interconnected, where people represented by avatars can live, work, and move freely,” writes Petra Söderling

Business Finland

Metaverse is the latest buzzword in technology. In her column Petra Söderling, Senior Advisor at Business Finland, explores the concept and how Finnish knowhow is making it a reality.

最近,我与一个美国大型企业投资机构会面,该机构将芬兰描述为“国际知识产权地图上一个跳动的红点”。芬兰在数字技术领域历史悠久,拥有大量人才储备。得益于此,芬兰成为为科技领域的最新流行语——元宇宙采购构成要素的最佳地点。

元宇宙可以描述为一个相互融通的虚拟世界网络,在那里,人们以化身身份自由地生活、工作和活动。元宇宙可以被视为互联网的延伸,我们目前的生活方式的延续。我们的脸和手指与数字屏幕相连,我们的金融及其他资产以数字化形式呈现,通过我们身上的传感器追踪我们的生命过程(生物黑客)。在元宇宙中,你与数字世界的连接是沉浸式的。

美国企业家、作家和游戏设计师乔恩拉多夫(Jon Radoff认为元宇宙构造包含七个层面:基础设施、人机交互、去中心化、空间计算、创作者经济、发现和体验。

芬兰公司的业务覆盖元宇宙的所有七个层面。 图片来源: Business Finland

基础设施层由5G和6G电信系统、Wi-Fi连接、微机电系统(MEMS)、图形处理单元(GPU)和新型材料等组成。人机交互层是指可穿戴的腕带、眼镜、头盔和手套、移动设备、触觉手势传感器和信号、语音和神经指令。去中心化层是指没有一方应该控制元宇宙的概念,就像没有一方应该控制互联网一样。这一层包括边缘计算,也就是在远离集中式数据中心、靠近用户的地方增加计算能力,以及用于安全识别用户或资产的区块链。我还会将更大的、新命名的Web3框架添加到这一层。

最接近人类体验元宇宙的四个上层也是芬兰最擅长的领域。空间计算层包括3D建模和虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及混合现实(MR)解决方案,这些解决方案通常归入“扩展现实”的英文(Extended Reality)首字母缩写“XR”的主题下。

“在元宇宙中,你与数字世界的连接是沉浸式的。”

创作者经济层,即创作者如何使用数字工具,芬兰大部分基于版权的产业都以这种方式实现创收。2015年,这些产业占芬兰国内生产总值的5.38%,就业人数占总劳动力的5.61%。元宇宙中的芬兰创作者包括来自游戏、书籍、音乐、电影、服装和鞋履、食品、健康、室内和家具设计以及交通出行等领域的不同群体。

最后,发现层和体验层是指人们如何、何时、何地使用这些服务,以及企业如何通过提供这些服务赚钱。芬兰的游戏产业家喻户晓,为应对这些挑战提供了直接的解决之道。

大多数商业公司现在专注于四个上层。与此同时,芬兰还提供现成的工具、人才以及关于如何使元宇宙成为现实的专业知识。数字孪生、工业4.0、物联网以及制造工厂的沉浸式服务是已经在芬兰市场部署的B2B用例。这些概念未被贴上元宇宙标签,但理应如此。这些较低层次、具有盈利性产业用例的赋能层助您将流行变成现实。

佩特拉•索德林 (Petra Söderling)
数字技术高级顾问, 芬兰国家商务促进局
30.03.2022