• News
  • People
  • Long Read
  • Opinion
  • Images
SUBSCRIBE

Five from Finland

Solutions for teachers

Education in Finland uses cutting edge tools for learning.Julia Bushueva

By equipping teachers with the most advanced tools and solutions for schooling, Finland is living up to its reputation for education excellence.

Финляндия лидирует в мире по обучению молодежи навыкам будущего и внедрению цифровых технологий, которые помогают сделать знания доступными для всех. В этом году на фоне пандемии COVID-19, изменившей образовательное пространство по всему миру, спрос на финские знания и ноу-хау в сфере образовательных технологий резко вырос.

В преддверии Всемирного дня учителя, ежегодно отмечаемого 5 октября, мы составили список из пяти новаторских финских решений, призванных поддержать и расширить возможности учителей во всем мире в их повседневной работе, а также обеспечить высокие результаты обучения и благополучие учащихся.

Huippu Education

Этот эксперт в области передовых финских педагогических методов и практик считает, что включение элементов финской модели поможет улучшить дошкольное и начальное образование во всем мире. Компания предлагает обучение учителей по финским методикам, консультации и объединение учебных программ для школ и преподавателей по всему миру, уделяя особое внимание развивающимся рынкам и даже зонам конфликтов.

Huippu Education постоянно расширяет свою международную клиентскую базу, а в прошлом году объявила о сотрудничестве с New English School в столице Иордании Аммане. Компания также расширяет ассортимент онлайн-курсов, предназначенных для учителей, желающих и дальше развивать свои профессиональные навыки с помощью финских специалистов-тренеров, независимо от их географического местоположения.

«Объединяющий момент [во всем образовании] — качественная подготовка учителей, — объяснила основатель и генеральный директор Лаура Индрен (Laura Indrén). — Без этого дети также не смогут получить хорошее образование».

Сочетая популярные видеоигры с мощными педагогическими и аналитическими инструментами, TeacherGaming стремится повысить качество обучения и уровень вовлеченности студентов. С момента своего основания в 2011 году компания в образовательных целях переоснастила десятки развлекательных игр, в том числе свой главный хит — игру Minecraftedu, которую корпорация Microsoft приобрела в начале 2016 года.

Идею внедрить современные игры в обучение и использовать их по максимуму на пользу как учителям, так и ученикам, с восторгом восприняли тысячи школ по всему миру. Поэтому оправдали себя финансовые вливания в размере 1,6 млн долларов США, которые компания получила от международных инвесторов в 2018 году.

«Иногда нам говорят, что для кого-то мы полностью изменили процесс преподавания и обучения. Эти положительные отзывы давали нам мотивацию продолжать работу, даже когда мы не получали особой прибыли», — рассказал нам несколько лет назад соучредитель Сантери Койвисто (Santeri Koivisto).

Компания FinlandWay, которую основали экономист Ноора Лайтио (Noora Laitio) и эксперт в области образования кандидат наук Йонна Кангас (Jonna Kangas), специализируется на предоставлении масштабируемых и доступных качественных решений в области дошкольного образования из Финляндии.

Чтобы познакомить детей, родителей и педагогов по всему миру с наиболее интересными и эффективными финскими методами обучения, FinlandWay установила партнерские отношения со школами в разных уголках земного шара — от Перу до Вьетнама и Марокко. Будучи по своей сути финской, концепция адаптируется к местным языку, культуре и требованиям обучения, при этом учителя всегда могут рассчитывать на получение необходимой подготовки.

«Ценности устойчивого развития, равенства, благополучия и солидарности — то, чем мы гордимся и что распространяем через FinlandWay […]. Мы искренне хотим создать лучшее начало в жизни для детей и семей во всем мире», — заверила Лайтио.

Основанная на идее, что для детей может быть крайне полезно получать положительные отзывы от своих сверстников, Mightifier — это программа позитивной школьной культуры и мощный цифровой инструмент для развития социальных и эмоциональных навыков учащихся, борьбы со школьным буллингом, улучшения атмосферы в классе и обеспечения безопасной среды обучения.

Решение Mightifier вызвало большой интерес у учителей, которым особенно нравится возможность измерить его эффективность. Благодаря лицензионным соглашениям и партнерским отношениям программа Mightifier была внедрена в школах Европы, Азии и США.

«Учителя говорят, что после […] использования Mightifier они заметили, что в классе стало меньше беспокойства и споров, — рассказала генеральный директор Мерви Пянкяляйнен (Mervi Pänkäläinen). — Поскольку атмосфера становится более спокойной, ученики также более активны на школьных занятиях».

Учебный материал может подаваться в разной форме и с использованием разных подходов. Яркий тому пример — HelloRuby, детище финской писательницы и предпринимателя Линды Лиукас (Linda Liukas), которая была неоднократно отмечена наградами и внесена в список Forbes. HelloRuby — это увлекательный и творческий способ обучения программированию детей младшего возраста с помощью уникальной серии книг и приложений, а также сопутствующего обучающего материала и учебной программы.

Дебют HelloRuby состоялся на краудфандинговой платформе Kickstarter в 2014 году, и на тот момент она стала самой финансируемой книгой в категории изданий для детей. Книги HelloRuby, которые теперь доступны более чем на 20 языках, побили все рекорды в Японии и получили признание в Китае. В 2018 году Лиукас за ее новаторскую работу также удостоилась гранта в размере 100 тысяч долларов США.

«Следующее поколение, чтобы добиться успеха, не должно бояться технологий, — подчеркнула Линда Лиукас. — Учителя и родители должны понимать пути и возможности, предлагаемые технологиями. Hello Ruby хочет пробудить любопытство у преподавателей и помочь им увлечься миром, в котором технологии приобретают все большее значение».

Текст: Жанна Койвиола

By: Zhanna Koiviola
02.10.2020