Five from Finland
Games
Finland is synonymous with its thriving games scene, and there’s no lack of both entertaining and educational games for all ages.
Вспышка COVID-19 вынуждает все больше и больше людей уединяться дома, и многие развлечения становятся временно недоступны. Но благодаря многим играм мы можем провести это время дома с пользой.
Этим пяти финским разработчикам и издателям игр есть что предложить как юным, так и взрослым любителям игр.
SyraWise
Все чаще в школьном образовании используются технологии и игрофикация. Благодаря своему главному продукту Rescuebusters эта компания по производству образовательных игр надеется обучить детей базовым правилам безопасности, которые могут пригодиться им в течение жизни.
Идею игры разработал Юсси Раутио (Jussi Rautio), соучредитель компании и специалист по пожарной безопасности и неотложной медицинской помощи. Он посчитал важным дать детям возможность в игровой форме изучать, как вести себя в различных чрезвычайных ситуациях.
«Если вспомнить многие популярные игры, в них, как правило, речь идет о сражениях, убийствах или гонках на автомобилях, — отметил соучредитель и генеральный директор Маркус Сюрьянен (Markus Syrjänen). — Мы хотели сделать что-то совершенно иное и научить спасать жизни».
Возможно, вы слышали об Ом Ном (он же Ам Ням), симпатичном небольшом монстре, который стал известен всему миру благодаря мобильным играм Cut the Rope, а также анимационному телесериалу Om Nom Stories.
Популярный герой вернулся! Недавно эта студия в Оулу сообщила о мировом релизе новой мобильной игры Om Nom: Run, разработанной совместно с ZeptoLab Green, структурным подразделением ZeptoLab UK. Игра в жанре мобильного раннера подходит игрокам любых возрастов, которым предлагается помочь Ом Ному и его друзьям.
«Om Nom: Run — важная составляющая новой стратегии нашей студии по разработке игр на базе IP, — подчеркнул генеральный директор Антти Кананен (Antti Kananen). — Мы очень рады представить эту игру вместе с ZeptoLab, и у нас большие планы на будущее».
Поиск безопасных игр для детей, которые устраивали бы и их родителей, может стать длительным и сложным процессом.Однако у этой сестринской компании Rovio Entertainment из Эспоо есть интересное решение. На ее платформе Hatch Kids можно найти все время пополняющееся портфолио игр для юных пытливых умов.
Предлагаемые игры от топовых мировых разработчиков подходят детям от двух до восьми лет и помогают развивать их воображение и творческие способности, а еще обучают детей полезным навыкам. Более того, родителям предлагается присоединиться к игровому процессу.
«Конечно, игры могут научить логике и беглости, однако высококачественные игры для детей также поддерживают важные навыки, такие как эмоциональная отзывчивость и креативный подход к решению проблем, — заверяет компания. — Вместе с нашим партнером ЮНЕСКО мы стремимся популяризовать обучение через игру».
Playvation
Несмотря на то, что мир покорили герои таких студий, как Marvel и DC, спросите у финнов, кто их любимые герои комиксов, и гарантированно большинство (если не все) назовут муми-троллей. Далее эти же люди могли бы рассказать вам почему, и сделали бы это на разных языках — финнам нравятся иностранные языки.
Эта основанная в городе Эспоо компания объединяет два финских увлечения и помогает детям выучить иностранный язык с помощью игривых помощников — муми-троллей. Создатели Playvation уверены, что цифровые технологии произведут революцию в изучении языков, и убеждены, что в этом случае в основу цифровых решений должны быть положены педагогические принципы.
«Муми-тролли здесь являются своеобразной поддержкой: герои способствуют обучению и присоединяются к детям в их виртуальных путешествиях, — объяснила генеральный директор Ану Гутторм (Anu Guttorm). — Среди ценностей муми-троллей — смелость, равенство и уважение к природе. Это те ценности, которые нужны сегодня во всем мире».
У вас есть отличная игра, но вы не знаете, будет ли она иметь успех на рынке? Или, что еще хуже, вас беспокоит то, что релиз игры может быть затруднен из-за предубеждений издателя? Эта финская компания дает право голоса самим игрокам. «За» или «против» высказываются сотни реальных пользователей, которые делятся своим опытом игры, предлагая разработчикам возможность подправить и доработать идеи.
Заметьте, что оценивающая сторона состоит из настоящих «спецов». Они отобраны из десятков миллионов активных пользователей Hill Climb Racing, чрезвычайно популярной серии мобильных игр, разработанной расположенной в Оулу Fingersoft, родительской компанией Round Zero.
«У нас нет привратников, принимающих решения, — рассказал Даниэл Рантала (Daniel Rantala), сейчас директор по развитию бизнеса в Fingersoft. — Все разработчики игр получают равные возможности, независимо от того, насколько хороши или плохи их игры с нашей точки зрения».
Статья была ранее опубликована в августе 2019 г.