Five from Finland
Different realities
Whether it’s virtual, augmented or cross, these Finnish firms are all offering a fresh perspective on reality.
Когда-то мы знакомились с новыми реальностями лишь через научно-популярные фильмы, однако сейчас VR- и AR-технологии уверенно завоевывают мир. Ожидается, что их важность и популярность будут только расти на фоне пандемии коронавируса, когда мы вынуждены переосмысливать пути взаимодействия с окружающим нас миром.
Празднование Первомая в Хельсинки в этом году стало наглядным примером поистине безграничных возможностей виртуальных технологий. Из-за действующих ограничений жители финской столицы не смогли участвовать в привычных городских мероприятиях. Вместо этого накануне Первомая они в едином порыве посетили виртуальный концерт группы JVG. К концерту присоединились 700 тыс. зрителей, а с учетом последующей трансляции число зрителей составило 1,4 млн человек – это примерно 24 процента от населения всей Финляндии.
Виртуальный праздник был организован VR-студией Zoan (больше информации в статье), City of Helsinki и Fullsteam Agency и стал важным шагом на пути реализации амбициозного плана Хельсинки – стать виртуальной столицей мира.
Но на этом потенциал технологий расширенной реальности (XR) не заканчивается. Вот пять коммерчески успешных финских компаний, которые разрабатывают или используют в своей деятельности иммерсивные технологии.
Эта расположенная в Хельсинки компания разработала первую в мире VR- и XR-гарнитуру с разрешением уровня человеческого глаза. Varjo продолжает раздвигать границы возможного для профессиональных пользователей, чья работа в VR требует предельной точности.
Компания сумела привлечь внимание крупных инвесторов благодаря своей инновации, которая незаменима для автомобилестроения, машиностроения, аэрокосмической промышленности, медицинской сферы и промышленного дизайна.
«Мы были первыми в мире, кто предложил VR-гарнитуру с разрешением человеческого глаза, – пояснил один из основателей Урхо Конттори (Urho Konttori). – Мы убеждены, что это коренным образом перевернет использование компаниями виртуальной реальности».
Предлагаемые Arilyn решения превращают AR в мощный инструмент маркетинговых коммуникаций и взаимодействия с клиентами. Воспользовавшись экспертизой Arilyn в сфере AR, многие компании могут достичь своих маркетинговых целей и даже превзойти их.
Arilyn уже помогла таким финским и мировым гигантам бизнеса, как Arla, Panda, Nokia, Huawei и L’Oréal, наладить более креативный и эффективный диалог с клиентами посредством AR-инструментов. Более того, компания активно работает с музеями и другими учреждениями культуры и даже была вовлечена в работу над несколькими бродвейскими мюзиклами.
«Смысл не в том, чтобы надеть на людей очки виртуальной реальности и перенести их в другое измерение, – отметила несколько лет назад генеральный директор Эмми Йоуслехто (Emmi Jouslehto). – А в том, что мы хотим добавить новые элементы в существующую реальность. При этом люди являются не пассивными наблюдателями, а активными участниками».
Запатентованная технология, разработанная этой компанией из города Эспоо, позволяет создать AR-очки, которые выглядят как обычные, но при этом гарантируют максимальное погружение в другую реальность.
Специальный прозрачный дисплей Dispelix отображает визуальную информацию с высоким разрешением непосредственно в поле зрения пользователя. Эти полноцветные дисплеи могут быть легко интегрированы в любой дизайн линзы и превратить даже обычные очки в иммерсивные очки дополненной реальности.
«Наши дисплеи создают ощущение нового пространства: виртуальный слой накладывается поверх реального мира, – объяснил генеральный директор и один из основателей Антти Суннари (Antti Sunnari). – Это может быть полезно в образовательной и информационной сферах, а также в индустрии развлечений».
Разработанные этой компанией технологии на базе AR позволяют представителям ритейла, промышленности и сферы развлечений объединить цифровой и физический миры. Immersal вооружает разработчиков набором средств, воспользовавшись которыми они могут создать виртуальные карты крупных реальных объектов, а затем добавить туда цифровой контент.
Технологии Immersal могут быть интересны, например, торговым центрам, которые хотят помочь клиентам лучше ориентироваться внутри пространства и легче отыскивать необходимые им товары. Это, в свою очередь, повышает удовлетворенность клиентов от посещения торгового центра, а значит, открывает возможность для увеличения прибыли.
«Например, ищущий фольгу клиент может найти ее за две секунды вместо того, чтобы потеряться в гипермаркете и разочароваться в нем», – привел пример сооснователь Юфо Пелтомаа (Jufo Peltomaa).
Как говорилось выше, эта столичная VR-студия реализует амбициозные проекты и делает все возможное, чтобы компании из разных сфер бизнеса открыли для себя новые горизонты с помощью технологий виртуальной реальности.
Недавний концерт накануне Первомая был реализован на платформе Virtual Helsinki, которая является цифровым двойником Хельсинки. В разное время благодаря Zoan стало возможным отправиться в прошлое в рамках виртуального эксперимента в Национальном музее Финляндии или узнать много нового о любимых муми-троллях через специально созданный VR- и AR-контент. Предлагаемые компанией решения также чрезвычайно востребованы на рынке недвижимости и строительства.
«Мы не стремимся поучаствовать в каждом VR-проекте, который только существует в мире. Но мы выбираем те, которые требуют определенных усилий, ведь только так наша команда может стереть границы между возможным и невозможным», – подчеркнул основатель Миикка Розендаль (Miikka Rosendahl).
Статья была ранее опубликована в октябре 2018 г. Текст изменен в мае 2020 г.